Posta? gracza jest sobowtórem jakiej? wa?nej postaci (barona, szefa lokalnej mafii). Przypadkowo lub nie, dochodzi do spotkania. Okazuje si?, ?e posta? podobna do bohatera gracza ma problemy i mo?e je rozwi?za? tylko z jego pomoc?. Przyk?adowo, musi by? w dwóch miejscach jednocze?nie, ?eby zapewni? sobie alibi. Chwilowo gracz zajmuje wi?c wysok? pozycj? w okolicy, ze wszystkimi wynikaj?cymi z tego konsekwencjami. A to musi udziela? si? publicznie przy licznym audytorium, znaj?cym na wylot posta? gran? przez bohatera, a to unika? zamachów na ?ycie, czy spe?nia? ma??e?skie powinno?ci.
Co si? stanie, je?li posta? oka?e si? lepiej wype?nia? obowi?zki ni? orygina?? A co, je?li za zamachami stoi prawdziwy szef mafii próbuj?cy wycofa? si? z interesu? Co wreszcie stanie si? ze ?wiadkiem najlepszej nawet maskarady? A je?li to "orygina?" zginie gdzie? przypadkowo? Czy bohater b?dzie stara? si? wykr?ci? z ca?ej sytuacji, czy próbowa? zaj?? jego miejsce? Mo?liwo?ci jest naprawd? wiele.
Tomasz "Those" Senda

